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一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。 在今年2月,Netmarble公司收购了美国游戏开发商Kabam的温哥华工作室,具体交易金额不详。
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网友评论 更多
1521索子
不平衡。任务很难完成。只要你有高水平的部队,战略并不重要。😕
2024-05-09 10:00 推荐
113牛若峰
真的玩完法环,就不知道玩甚么了
2024-05-09 09:31 推荐
43章樱
牛逼这游戏好好好好好好好好玩
2024-05-09 09:13 推荐
5437宋因
那没办法。天哪,我想给游戏 50 颗星,因为它非常可爱
2024-05-09 08:28 推荐
3335封硕
福利少,跟同类型游戏相比没什么亮点,挺无聊的
2024-05-09 07:38 推荐